Cover von Animating Cartoon Characters in Maya wird in neuem Tab geöffnet
E-Medium

Animating Cartoon Characters in Maya

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Maestri, George
Jahr: 2015
Verlag: LinkedIn
Mediengruppe: e-Learning
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:

Exemplare

ZweigstelleMediengruppeSignaturStandort 2StatusFristVorbestellungen
Zweigstelle: Onleihe Mediengruppe: e-Learning Signatur: Standort 2: Onleihe Status: Digitales Medium Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Now that you've rigged your characters, it's time to make them move. Starting from where Modeling a Cartoon Character in Maya left off, George Maestri teaches five simple steps to creating exaggerated cartoon animation in Maya. Using the rig developed in the previous course, he shows how to animate a walk, create a jump, animate changes in facial expression and posture, animate a "zip out" or quick exit, and then show how to finalize and render the complete project. Throughout the course, George touches on animation principles such as squash and stretch, exaggeration, follow-through, and overlapping action.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Maestri, George
Jahr: 2015
Verlag: LinkedIn
E-Medium: content sample opens in new tab
Suche nach dieser Systematik
Suche nach diesem Interessenskreis
Beschreibung: 02:17:01.00
Suche nach dieser Beteiligten Person
Sprache: Englisch
Mediengruppe: e-Learning