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Geistertreppe

Ein magnetisches Verwechslungspiel
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Jahr: 2003
Verlag: Berlin, Schmidt Spiel + Freizeit
Mediengruppe: Spiel
verfügbar

Exemplare

ZweigstelleMediengruppeSignaturStandort 2StatusFristVorbestellungen
Zweigstelle: Kirchberg Mediengruppe: Spiel Signatur: 114 / 5-9 J. Standort 2: Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Jeser Spieler versucht der erste am Ende der Treppe zu sein, um das Gespenst zu erschrecken. Doch unterwegs werden die Spieler dank verzaubertem Würfel selbst zu Gespenstern oder vertauscht. Für 2-4 Spieler von 4 - 99 Jahren.

Details

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Jahr: 2003
Verlag: Berlin, Schmidt Spiel + Freizeit
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Spi
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Beschreibung: Best. - Nr. 40811-4
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Fußnote: 1 Spielplan, 4 Holzfiguren Geister, 4 Holzfiguren Kinder, 4 Farbmerkscheiben, 1 Spezialwürfel
Mediengruppe: Spiel