wird in neuem Tab geöffnet
E-Medium

Maya: HumanIK Rigs

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Crespi, Adam
Jahr: 2013
Verlag: LinkedIn
Mediengruppe: e-Learning
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:

Exemplare

ZweigstelleMediengruppeSignaturStandort 2StatusFristVorbestellungen
Zweigstelle: Onleihe Mediengruppe: e-Learning Signatur: Standort 2: Onleihe Status: Digitales Medium Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Find out how to set up the HumanIK rigging system in Autodesk Maya and start creating realistic skeletons for your 3D characters. This course shows how to build the bone structure, adjust its size, and add controls. Once the skeleton is defined, author Adam Crespi shows how to animate the rig, and retarget the animation onto other characters. The course also includes an exploration of nonlinear animation using the Trax Editor, and instructions for sending the rig to MotionBuilder to map motion capture data.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Crespi, Adam
Jahr: 2013
Verlag: LinkedIn
E-Medium: content sample opens in new tab
Suche nach dieser Systematik
Suche nach diesem Interessenskreis
Beschreibung: 00:57:54.00
Suche nach dieser Beteiligten Person
Sprache: Englisch
Mediengruppe: e-Learning