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Schnappt Hubi!
Bahnt euch den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses!
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Jahr:
2012
Verlag:
Ravensburg, Ravensburger
Mediengruppe:
Spiel
Zweigstelle | Mediengruppe | Signatur | Standort 2 | Status | Frist | Vorbestellungen |
Zweigstelle:
Kirchberg
|
Mediengruppe:
Spiel
|
Signatur:
253
5-9 J.
|
Standort 2:
|
Status:
Entliehen
|
Frist:
16.05.2025
|
Vorbestellungen:
0
|
Im alten Spukhaus treibt der freche Geist Hubi sein Unwesen! 2-4 Geisterjäger haben jetzt die Aufgabe, Hubi zu fangen, um seinem Treiben ein Ende zu setzen ... Mithilfe eines sprechenden Zauberkompasses ziehen die Spieler durch die einzelnen Räume des Spukhauses. Doch nicht jede Mauer ist für jeden Spieler durchgängig. Es gibt Mauern, über die nur ein Häschen hüpfen kann, Mauern mit Mauseloch, Durchgänge für beide und natürlich die Zaubertüren. Die gilt es zu finden, um den vielleicht entscheidenden Hinweis zu bekommen, wo Hubi sich aufhält. Ist sein Versteck gefunden, müssen 2 Spieler so schnell es geht in diesen Raum ziehen: Damit ist Hubi gefangen! Siegen kann man also nur gemeinsam.
Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren. Spieldauer ca. 15-30 Min. Kinderspiel des Jahres 2012.
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Jahr:
2012
Verlag:
Ravensburg, Ravensburger
Aufsätze:
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Systematik:
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Spi
Interessenkreis:
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6-9, 0-6
Beschreibung:
Best.-Nr.: 220939
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Fußnote:
1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spukhaus, 27 Spukhauswände, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 14 Chips, 1 Spielanleitung
Mediengruppe:
Spiel