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3ds Max: Character Rigging

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Maestri, George
Jahr: 2014
Verlag: LinkedIn
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Inhalt

3ds Max is a powerful 3D application with great rigging tools. This course covers the complete workflow for rigging characters for realistic motion and animation. Author George Maestri shows how to prep your model, draw a skeleton, and add controls: foot and leg controls, hip and spine controls, and controls that allow the animator to toggle between inverse and forward kinematics (IK/FK). Plus, learn to how to skin your character, and create hand and face rigs that allow for greater control over delicate hand movements and facial expressions.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Maestri, George
Jahr: 2014
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Beschreibung: 03:45:32.00
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Sprache: Englisch